那样的消耗也太大了,顶多就是日常加点幸运,遇到了重要事件再去拉满。
(也就是日常里只有些许判定加成,只有在面对可预见的重要事件的时候,才会锁死成功)
而再接下来,是【灾变】的提升。
依旧也是多出了一个新的词条【可强行操控在外经历的海难发生变化,并增幅同类海难】
直接大范围的天气操控,把暴雨变成红风什么的,只要是自己库存里有的都能够变。
可惜,关旭试验了一下,这能力不能反复刷海难,有点类似于【显象变化混沌神灾】。
基础不变,只不过是外在的表现发生了改变而已,所以自然无法用来刷稀有的海难。
至于说“并增幅同类海难”,则是在被改变的环境中,再度释放同类的海难得到增强。
比如说风暴之中放暴雨、狂风什么的,就能够得到加强,直接把海难的效果暴涨一波。
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而已然到达七阶,这一个关键节点已过,他自然是要多出一个新能力……
【灾则】
【可以在某事物留下海难与规则,当满足规则后,此事物自动释放留存的海难】
一个陷阱类能力?
关旭本能的做此猜测,而在稍微深入的研究了一下之后,他却发现不止如此。
这玩意确实可以用做陷阱,但是也有着更多的运用方式——比如说可以用在人身上。
举个例子,他要是和别人立下约定的话,就可以在其身上塞个灾则做约束。
一旦对方违反约定,之前所留存的海难,就会直接在对方的体内自动释放出来!
而他要是留个虚无灾则的话……那要是违反了所立规则,大概是没有什么人能够活下来的。
当然,这玩意还是有些限制存在的,只有比他弱的人能够强行的给对方按上去
比他强的人,就得对方自己愿意了。
当然,那些没有人保护,也没有神智的物品或者环境,他自然是随便的立下灾则的。
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而与此同时,海灾路线进阶八阶的所需任务,也是已经显露了出来。
【在任意神国中释放任意海难】
果然,八阶的需求涉及到了神明么?
关旭倒是早已有所预料了,这就跟八阶船只的升级,也关系到了神性一样。
这下也是知道为啥海灾路线的人这么少了。跑到神明老家放海难,这不就是纯作死么?
当然,这进阶所需还是非常之宽松的——若是有熟悉的神明阵营,甚至能去商量一下。
花点代价放个小海难啥的,不就完成了么?
当然,关旭必然是不会去那样子做的。
高自由度,自然也就意味着最终上下限的差距,若他想变得更强,最好就整点大活去。
所以又要作死了啊……这事真得从长计议了——哪个神国好开刀,又好在整完后跑路呢?
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回头慢慢想了,接下来该看星炬路线了。
【你在超凡路线“星炬”上去到更高潮!】
【你获得200%的全属性提升】
和海灾路线的提升一致,也是之前提升数值的翻倍,倒是统一了些。
然后,是星炬特性的提升。
【特性星炬得到增强】
【在星炬下,理智值掉落时减少90%,极快的加速恢复理智的速度,理智值每分钟恢复8点
迷失值增加时减少90%,极快的加速迷失值的减少速度,迷失值每分钟减少8点】
迷失值和理智值之间的词条出现了互补,且数值也达到了增强,以后不用考虑自己会疯了。
【受到的法术伤害减少70%,受到的灵魂伤害减少70%,受到的真实伤害减少50%】
受到的伤害减免依旧是成各自加了10%,就是不知道到最后,能不能顶到100%的减伤。
【且在亚空间、虚无之中、与法则混乱之所,星炬的能力获得全方面的大额度提升】
加成的范围更多了,提升也变成了大额度提升,大致有70%增幅的水平了。
而多了的词条则是……
【星炬爆闪之时,将照耀范围内存在的法则以及能量的混乱,彻底的压制】
大范围压制能力,甚至可以用于强行压制亚空间的环境……便于他搭建神国?
关旭猛然就联想到了这一点,而且这好像确实有说法——不过也是以后才要考虑的事情了。
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再然后就是星炬路线技能方面的提升。
【技能星感得到增强】
得到的新词条是……
【当星炬爆闪之后,你可以获得所有,因为注视