“应该是跑散了。” 路易回想了一下,后半段路只顾着逃命,确实没再看到克里斯的身影。
“不行,我要去找他!外面太危险了!” 吉尔脸色一变,说着就要去推门。
刚才要不是克里斯救了她,她早就成了丧尸犬的食物,现在克里斯不见了,她无论如何都不能坐视不管。
“吉尔!不许去!” 威斯克一把拉住她,语气严厉,“外面现在全是丧尸犬,你出去就是送死!而且……”
他的话还没说完,洋馆深处突然传来一声枪响 ——“砰!”
“是克里斯!” 威斯克眼睛一亮,立刻说道,“吉尔、路易、巴瑞,你们三个去探查一下这座房子,找到克里斯。我留在这里等着你们。”
“队长,你留在大厅干什么?”
路易忍不住问道。
他在设定上虽然是副本里的 “阿尔法小队成员”,但毕竟不是真的队员,没那么多顾虑。
威斯克这个决定太奇怪了 —— 要么两两组队,要么大家分头探索,怎么会让三个人去探查,自己一个人留在大厅?
这种感觉就好像是想支开他们一样。
吉尔和巴瑞显然也觉得有些不妥,但他们对威斯克向来信任,没好意思开口。
威斯克看了路易一眼,语气平静地解释:“我留在这里,一是可以随时支援你们,二是不管你们找没找到克里斯,都能在这里集合,免得大家再走散。”
路易皱了皱眉,这个解释听起来倒是合理,他找不出反驳的理由。
而且三个人一起行动,总比自己一个人在这阴森的洋馆里瞎逛要好 —— 这地方虽然亮着灯,可总给人一种毛骨悚然的感觉,尤其是那些挂在墙上的油画,画里人物的眼神仿佛能跟着人移动,看得人心里发毛。
“好,我们走。” 吉尔率先点头,捡起掉在地上的枪,朝着洋馆深处走去。
巴瑞紧随其后,路易犹豫了一下,也跟着走了进去。
“记得保持警惕!”威斯克提醒了一句。
三人推开了左边的一扇门,打算先将附近探索一番。
大厅里只剩下威斯克一人,他看着三人消失的背影,嘴角勾起一抹不易察觉的笑容,墨镜后的眼睛里闪过一丝诡异的光芒。
他抬手摸了摸耳朵里的通讯器,低声说道:“目标已经进入洋馆,计划继续。”
三人推开左侧一扇雕花木门,门轴发出 “吱呀” 的老旧声响,在寂静中格外刺耳。
门后是一间餐厅,暖黄色的壁灯照亮了房间,红木餐桌擦得锃亮,上面还摆着未收拾的餐具,仿佛下一秒就会有人推门进来用餐。
刚才紧绷的神经,似乎在这温暖的氛围里稍稍放松了些。
“看来是间餐厅。”
巴瑞环顾四周,语气里带着几分不确定 —— 这餐厅实在太小了,只能容纳三四人同时用餐,与洋馆的奢华装修格格不入。
“何止是小,简直像个临时隔间。”
路易随口点评了一句,目光落在餐桌旁的椅子上 —— 椅背上搭着一件黑色外套,衣角似乎还沾着些泥土。
“路易,现在不是点评的时候。”
吉尔无奈地看了他一眼,语气却没有责备,反倒像认识多年的朋友在打趣,“我们得尽快找到克里斯的踪迹。”
路易耸耸肩,没再多说。
他总觉得吉尔对自己格外熟稔,这种感觉很奇怪 —— 明明是第一次在副本里见面,可她说话的语气、看他的眼神,都像早就了解他的性格。
他不知道的是,这正是沈一言埋下的 “小惊喜”。
作为堕落之城的幕后设计者,沈一言早已悄悄记录下路易这些老冒险者的性格、习惯甚至口头禅,将这些数据上传到副本控制中枢。
等到冒险者进入副本,里面的 Npc 便会根据这些数据调整互动方式,让冒险者更有 “与熟人同行” 的代入感。
上次《生化危机 0》里,瑞贝卡与冒险者设定为初次相遇,用不上这个功能。
而这次《生化危机 1》,冒险者以 “阿尔法小队成员” 身份进入,队员间本就该彼此熟识,这个设计正好派上用场 —— 毕竟要 “割韭菜”,总得先让 “韭菜” 觉得这副本值得投入。
“你们看这个!”
就在路易走神的瞬间,巴瑞的声音突然响起,带着几分凝重。
他半蹲在壁炉前,手指悬在地面上一摊暗红色的液体上方,没敢触碰。
吉尔立刻端着枪走过去,路易也快步跟上。凑近了才看清,那是一滩新鲜的血迹,颜色鲜红,边缘还没完全凝固,显然是刚留下不久的。
“是血……” 吉尔的声音有些发颤,下意识地攥紧了枪,“不会是克里斯的吧?”
“还不好说。” 巴瑞站起身,