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第94章 一号大坝的蓝图(1/2)

    经过沈一言的苦思冥想,终于想出一个临时解决方案。

    那就是让冒险者们临时凑队伍。

    比如说一号大坝是一个小地图,里面也就塞个5到6队,算下来是15人到18人。

    冒险者们可以自己组队进入,或者是干脆直接凑够最低15人的人数直接开始野排或者单三。

    只要人数够了,直接就可以开始一局。

    而且最重要的是,这样子的话,这个副本算多人副本,而且这个副本名额是只算一个。

    这里再解释一下,副本的名额是按照投射的副本承载量来算的,比如之前的单人副本《堕落之宝》因为一个副本只进一个人,副本承载量非常足够,所以就有多余的能量去投射更多的副本。

    但是后面的《丧尸危机:进退维艰》因为有多个模式,并且有单人和多人,如此一来投射的副本数量就会少一些。

    举个简单的例子,假如副本运行的能量为100,那《堕落之宝》因为是单人副本,一个副本运行只消耗1的能量,那《堕落之宝》这个副本就可以投射100个同时运行。

    而《丧尸危机:进退维艰》因为模式有好多个,虽然互不干扰,但是平均下来,运行消耗了5的能量,那就只能投射20个副本同时运行。

    就拿这个新副本来说,因为一个副本内要塞进十几个人,沈一言计算了一下,他目前只能同时投射10个副本,最高容纳180个人同时进行副本闯关。

    虽然其实他的能量还有一些余量,但是剩下的能量不足以投射一个副本容纳最低15人进行活动。

    如此一来的话,也就是说,沈一言这个新副本可以同时解决180人的排队问题。

    而且每一局最长时间也就30分钟。

    不过这个副本的话,对于死亡惩罚势必要降低。

    毕竟要是还像《丧尸危机:进退维艰》一样设置成500生命源质的惩罚,那样子,一般的冒险者根本玩不了几局。

    所以沈一言将低级冒险者的惩罚降低到50生命源质,而中级冒险者为100,高级冒险者200。

    反正那些高级冒险者有钱,多罚一点也是应该的。

    最重要的是,高级冒险者有更丰富的经验,可能会对中低级冒险者形成碾压,如果不进行更高的死亡惩罚,那对于其他中低级冒险者是不公平的。

    甚至中低级冒险者频繁死亡,也会降低他们的副本乐趣。

    当然,这个副本可以想象得到,节奏还是太快,死亡还是会很频繁。

    沈一言打算会在合适的时候看看能不能进一步降低死亡惩罚,以及来扩大冒险者群体。

    不过这个目前来说还是急不得。

    因为《突围行动》的地图是重复开启的,势必要做的精细一些,要是真的和前世一样的《八宝粥行动》一样搞得到处是bug的话,那就太影响冒险者体验了。

    所以作为第一张地图的一号大坝,在制造的时候势必要耐心和仔细。

    等制作好了之后,之后就可以源源不断的收获了。

    可以说是低投入、低成本但是却是高回报和高收益了。

    除此之外,那些枪械的数据也要进行仔细的调试。

    虽然重生过来之后,他可以完全调动自己前世的记忆。

    但是问题是,有那么几把枪,他是连打开看参数都没有用,记忆力是完全没有印象的。(兄弟们,八宝粥行动什么枪是你从来没有用过的?)

    对于这些,沈一言只能自己小心调试。

    万一搞出个数值怪就不好了。

    …………

    冰雪城堡。

    冰原雪魔和四大团长齐聚一堂,只是冰原雪魔的表情却不是很好。

    “你们的意思是,你们的队员到现在连消息都没有传来?”

    四大团长有些尴尬的互相看了一眼,然后其中一人有些不好意思的开口。

    “咳,我、我想应该是出了什么意外吧,这边一直没有那边的消息传来,我们也派了人去,但是派去的人都没有任何的回信。”

    “是啊,的确不是我们不用心,想来应该是那个堕落之主早就有了防备,我们的人应该是遭遇不测了。”

    “对,这次我们可是折损了好几个兄弟,这个损失该城主你来出!”

    几个团长越说越是自信。

    对啊,不是我们不努力,奈何对面有防备。

    我们派出去的几个兄弟都没有任何消息,肯定是遭遇了不测!

    原来,上次接受了冰原雪魔的条件之后,几个团长都派了人过去。

    但是每个地下城都有限制,除非是得到城主的允许,否则你对外的消息是无法通过道具来传达的。

    为的就是防止地表各族倒反天罡,等会凭借这个攻入地下城。

    毕竟,本来平时因为冒险者来来往往的,地下城就已经漏跟个筛子似的了。

    你要是还能里应
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