后,几乎在一年之内,是绝对不会再次掉落的。
很简单,在世界规则看来,你此时按理已经突破了,怎么可能会还需要?
给你掉落的,本来就是给你自己用的。
你不用,然后卖给别人,把我当印钞机呢?
这也是几乎所有冒险者很少会选择卖突破石的原因。
尤其是一阶突破石,甚至要更少一些。
因为基本上大部分冒险者都不可能让自己长时间停留在这个等级。
先不说突破了十级之后可以学习大部分基础技能,仅仅是10级作为一个分界线,就让绝大部分冒险者都会先行突破。
因为作为第一阶段,世界规则可以说是非常慷慨了。
不仅在突破之后会让你身体素质全面加强一次,而且还会全面修复你一次之前的身体损伤,哪怕是得了绝症,也会通过突破得到修复。
相当于是一次性清空你身上的所有debuff。
而且寿命也会得到适当的延长。
虽然说之后的突破同样也会有这样的福利。
可是只有第一次是加强最多的一次。
这么说,如果仅仅只是论加强身体素质,10级的冒险者可以打十个没有突破过的冒险者。
但20级的冒险者对上10级的冒险者,在不用技能的情况下,能打五个就差不多了。
要知道,这个世界的可没有说越到后面,实力增幅的越大。
有人推测等后面100级的对上九十几级的冒险者,就身体素质而言,就难以抗衡两个以上的冒险者了。
不过,这仅仅只是身体素质而言,如果加上技能以及其他因素,那变数就大了。
只能说,世界其实是有意在限制这个世界的高端战力。
要不然的话,岂不是谁先达到100级谁就能统一世界了?
因为你干脆就把敌人全杀了不就是了?
沈一言当初就推测,是不是世界规则在有意的压制这个世界的个体实力?
甚至可以说,世界规则在压制这个世界再次发生战争?
毕竟,这个世界已经经不起任何的战争摧残了。