恨体强度、数量、出现频率,与消亡者对‘所有关联者’的情感投入程度(包括但不限于亲情、爱情、友情、恩情等)成正相关。
情感链接越深,怨恨体越强。
请注意,怨恨体无法被常规手段彻底消灭,仅可驱逐或暂时净化。
3. 统一收容:无明确亲缘、情感关联或关联者已全部死亡/未达邀请条件的未进入者,意识将被系统统一收容于特定区域。
4. 特别提示:怨恨侵袭为单人挑战事件,无法组队协助。成功抵御或净化怨恨体,有小概率获得与消亡者相关的记忆碎片或特殊补偿。
多次失败或长期放任,可能导致玩家精神值持续衰减,并提升遭遇怪物的几率。
祝各位游戏愉快,正视因果,善渡心魔。
公告一出,爆炸般的议论疯狂刷屏。
“我艹!什么意思?!我没接我爸妈进来,他们死了现在变成鬼每晚来找我?!”
“情感投入越深越强?怎么还有友情?”
“直接杀了就完了,现在每天晚上要来索命?还是根据感情来的?这他妈是诛心!”
“无法彻底消灭…只能驱逐或净化…这是长期debuff啊!”
“小概率获得记忆碎片或补偿…系统这是在鼓励我们…主动去面对?”
“愉快你大爷!这游戏还能不能玩了!”