害提高300%,持续10秒。同时两个boSS中的一个被击杀后,另一个也会进入饱受煎熬状态!
针对这一点,两个boSS必须被拉到一定的范围内,但又不能太近,以免进入痛苦的回忆时没办法规避boSS的对视。
人型的选择是将两个boSS拉到一根柱子的两端,视情况将boSS拉出来或者拉进柱子,这样既可以最大化dpS,又可以方便控制boSS的视线。
同时,当boSS释放渴望或者痛苦的回忆时,都会同步释放诅咒之心,其实就是在两个boSS的脚下各生成一滩黑水,站在其中的人都会受到伤害并降低伤害、移速等。
这更简单,出黑水了坦克直接拉开就好,如果一个柱子铺满了,就拉到另外一根柱子去。