最终,他们得出的游戏内结论是:基于当前世界物理法则,实现可控核聚变所需的能量输入,是输出能量的1.2万倍。建议优先发展燃煤蒸汽动力,其能量转化效率可达8%,是目前最可行的技术方案。
柯林斯收到这份报告时,呆坐在虚拟的办公室里,久久无言。他看着报告中那些复杂的公式和图表,突然觉得自己像个笑话。
他,鹰国总统,率领一国精英,在一款游戏里,造出了一台最高效的蒸汽火车头模型。
他到底在做什么?
他感觉自己不是在引领国家走向未来,而是在带领一群人重温工业革命的童年。那个被他寄予厚望的,没有带来神迹,反而像一堵无形的墙,将他所有的野心和计划,都堵在了石器时代的门口。
深夜,柯林斯独自站在虚拟的悬崖边,望着远方朦胧的山峦。他的内心充满了迷茫和愤怒。
这就是月辉王国给我们的游戏?他对着通讯器里的玛丽·特纳咆哮,这就是所谓的科技树?让我们从头开始造蒸汽机?
玛丽沉默了片刻,轻声说:总统先生,也许……我们误解了献祭的意义。
柯林斯的迷茫,持续了整整一周。
他把自己关在白宫的办公室里,一遍遍地看着游戏世界的实时监控。玩家们已经接受了等级归零的现实,开始在新大陆上重建家园。但进展缓慢,效率低下。
直到他的首席智囊,前硅谷未来学研究所所长艾玛·陈,带着一份全新的分析报告找到了他。
艾玛推了推眼镜,她的面前是一块巨大的全息投影,上面展示着《战神》鹰国区的新文明设定。
总统先生,我们错了。艾玛的声音冷静而有力,我们不该去寻找现成的聚变科技。我们应该去理解,这个游戏到底给了我们什么。
她调出另一份分析图表:华国玩家是站在科技树的顶端,直接摘取果实。他们用二十年时间,走完了其他国家两百年的科技路。而我们,被强行带回了文明树的根部。但这不代表我们输了!我们可以亲手打造一棵属于自己的、更粗壮的文明之树!
艾玛的手指在全息投影上划过,点亮了一系列关键节点:看,玩家们不再是士兵,他们是工匠、是农夫、是工程师。我们不再追求瞬间飞跃,我们要一步一步,把现实世界的工业体系,在这个游戏世界里,完整地复现一遍!
她调出了详细的计划书:第一阶段,重建基础工业链:伐木-锯木-建房-采矿-冶炼。第二阶段,发展动力系统:从蒸汽机到内燃机。第三阶段,电子技术革命:从有线通信到无线网络。第四阶段,计算机与自动化……
柯林斯的眼睛,重新燃起了光芒。他看着那份详尽的计划,仿佛看到了鹰国重新崛起的希望。
我们需要一个总指挥官。艾玛说,一个能够协调现实资源和游戏发展的领导者。
柯林斯站起身,整理了一下西装:我来。
在艾玛团队的规划下,鹰国区开启了轰轰烈烈的重建时代。
柯林斯亲自挂帅,担任游戏内联邦工业部部长。他每天早上九点准时登录游戏,参加内阁会议,讨论工业发展计划。
政府发布了新的引导任务:
第一阶段:重建家园。任务目标:建立十个能容纳五千人的城镇,完善伐木-锯木-建房产业链。奖励:每个完成任务的城镇,获得10万美元现实补贴。
第二阶段:资源革命。任务目标:勘探并开采十种基础矿物,建立采矿-冶炼-锻造一体化工坊。奖励:解锁高级熔炉技术。
第三阶段:技术萌芽。任务目标:复现现实世界18世纪至20世纪初的关键工业技术。
玩家们再次行动起来。但这一次,他们的目标变了。
上千名玩家,用最原始的方法开采铁矿石。他们用石镐敲打矿石,用独轮车运输,用土高炉冶炼。汗水浸透了他们的虚拟服装,但他们的脸上,却洋溢着一种久违的、创造真实的成就感。
以前觉得pK才是男人的浪漫,现在才发现,亲手造出第一炉钢水,比打赢任何一场战斗都让人激动。他在论坛上写道。
那个曾经只会种田的麦田守望者,成了育种专家。他带着玩家们研究土壤成分,尝试杂交出更高产的小麦。他们建立了农业试验田,记录每一种作物的生长数据,分析不同肥料的效果。当第一批改良后的麦种在游戏中成熟时,他激动地在全服频道宣布:我们成功了!亩产提高了30%!
玩家们自发组织起来,形成了完整的产业链。伐木工将木材运送给锯木厂,锯木厂生产出板材,建筑队用板材盖房子。矿工开采出矿石,冶炼厂将其炼成金属,铁匠铺将其打造成工具。整个游戏世界,呈现出一派欣欣向荣的工业化景象。
柯林斯也深度参与了进来。他不再是那个高高在上的