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第32章 系统更新,久违的悠闲时光(1/3)

    【系统公告】

    “致《战神》世界的所有先驱者们:”

    “鉴于你们成功以集体意志打破了既定的历史轨迹,提前终结了‘帝国纪元’,并展现了惊人的创造力与协作精神,世界底层规则已基于你们的胜利成果完成重构。”

    “服务器将进行为期48小时的全面更新与维护,以开启全新的‘复兴纪元’。更新内容如下:”

    1. 地图重置与扩张:

    * 旧帝国疆域转化:三大帝国王城(巫神王城、煌焱天、万剑神冢)并未消失,而是转化为规模宏大的中立遗迹副本群(【血魂井深渊】、【无尽熔炉】、【气运剑冢】),其核心区域变为高难度团队挑战副本,产出顶级装备与特殊材料。原帝国广袤疆域变为公共探索区域,资源点全面刷新,但遍布着帝国崩溃后残留的失控造物(狂暴的血魂卫士、无序的炎魔、暴走的机关剑傀),危险与机遇并存。

    * 新区域开放:伴随规则松动, previously被帝国力量压抑的多处隐藏地图得以显现,如【幽影竹林】、【悬空城遗迹】、【先民祭坛】等,等待探索。

    2. 全新Npc势力——‘复兴议会’:

    * 背景:由在帝国崩溃后幸存下来的、具有智慧且对玩家持友好态度的原帝国高阶Npc(如醒悟的学者、出逃的匠师、寻求庇护的灵族)以及部分强大的原生生物领袖共同组成。

    * 功能:

    * 发布世界任务:引导玩家重建秩序,清理失控区域,探索新地图。

    * 提供新型声望:玩家可通过任务提升与“复兴议会”的声望,购买独特图纸、配方、坐骑与宠物。

    * 中立贸易枢纽:在三大遗迹副本外围,由议会建立了安全的中立营地【新希望集市】,成为玩家新的聚集地与交易中心。

    1. ‘重建与开拓’玩法:

    * 玩家城邦系统:玩家公会可申请在指定的安全区域(通常是清理完毕的帝国废墟或新开放区域)建立自己的城邦,拥有比以往更强大的建造自由度与防御设施。城邦可升级,提供独特buff和特产。

    * 资源争夺与领地战:优质资源点需要玩家公会通过领地战争夺并守卫,pVp氛围更激烈但更有规划。

    * 世界事件链:复兴议会会发布一系列连续的大型世界任务,如修复古代设施、净化被污染的土地、抵御周期性出现的“帝国遗产暴动”等,全服玩家贡献度将影响服务器整体进度和奖励。

    2. ‘遗迹探索’玩法:

    * 三大帝国遗迹副本提供不同挑战模式(团队挑战、小型精英队、单人极限挑战),产出对应风格的顶级装备套装和特殊道具。

    * 新增“遗迹探秘” 生活职业分支,专精于探索遗迹、破解机关、鉴定古代物品,收益极高。

    3. ‘力量融合’玩法:

    * 开放基于三大帝国力量体系研究的全新专业:

    * 血魂符文篆刻(基于巫神):制作提供吸血、诅咒、规则抗性等效果的符文。

    * 燃星工匠(基于皇焱):制作高威力爆炸物、火焰附魔武器\/护甲。

    * 机巧剑傀仆从(基于天剑):玩家可制作或捕获(从失控的剑傀中)属于自己的小型机关仆从,可协助战斗或提供专业辅助。

    在保留基础职业的同时,开放基于“影枢”研究成果和帝国遗产的全新进阶职业体系,任何玩家完成系列任务皆可就职(与原职业不冲突):

    1. 【寂灭巫士】(原法术系可进阶)

    * 背景:初步掌握了血魂井能量转化与寂灭规则的施法者。

    * 特点:技能附带生命偷取、法力燃烧、削弱敌方属性效果。可召唤短暂的“血魂幻影”协同作战。

    * 核心技能:《寂灭脉冲》、《生命虹吸》、《幻影缚链》。

    2. 【烬土狂战士】(原物理系可进阶)

    * 背景:将皇焱地火之力融入武技,追求极致破坏的近战者。

    * 特点:攻击附带高额火焰伤害和点燃效果。拥有“焚血”技能,以损失生命值为代价短时间内大幅提升攻击力与速度。

    * 核心技能:《地火喷涌》、《焚身裂地斩》、《灰烬冲锋》。

    3. 【运机学者】(原辅助\/召唤系可进阶)

    * 背景:精通天剑宗机关术与气运基础理论的智者。

    * 特点:可部署小型机关工事(如自动箭塔、治疗图腾),能为队友施加基于“气运”的随机增益buff(或给敌人施加减益)。可修复\/暂时强化队友的【机巧剑傀仆从】。

    * 核心技能:《工事部署》、《气运流转》、《机巧活化》。

    【其他优化】

    * ‘玄修时辰’保留,并新增“稀有资源掉落率提升”效果,使其依然是高效提升的黄金时间,但不再是生存所迫。

    * 全新pVp竞技场:
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