…行,都有。不过火山熔岩烤肉会不会太补了?我怕你吃完也喷火。”
众人说笑着,激活回城卷轴,身影逐渐消失在光芒中。
狂风峡谷恢复了往日的“正常”喧嚣,只是那呼啸的风声,似乎也带上了一丝平和与欢快,仿佛在庆祝某个“麻烦精”终于带着他的“死亡小队”离开了。
而林夜不知道的是,在他吸收“元素调和之力”的瞬间,主世界某些极其古老、极其隐秘的存在,似乎被微微触动,从沉睡中投来了一丝淡漠的注视。
“元素…被调和了?”
“有趣…是那个‘变数’吗?”
“继续观察…”
但这些,都与此刻沉浸在丰收喜悦和憧憬着大餐(以及新衣服)的林夜无关了。
第240章:C级能力:风之掌控(又名:避刃舞大师的丰收日)
主要剧情:
1.&bp;战后复盘与调侃:林夜吸收风之核心,获得C级【风之掌控】能力。团队调侃其“避刃舞”身法和破烂造型。
2.&bp;能力展示与乌龙:林夜尝试新能力,结果控制不稳差点变“窜天猴”,被铁牛接住。
3.&bp;返回主世界:通过传送门回到主世界,众人松了口气。
4.&bp;核心共鸣:四元素核心产生共鸣,引导团队前往狂风峡谷。
5.&bp;平息暴动:在峡谷利用四核心之力,彻底平息元素暴动,修复裂隙。
6.&bp;丰厚奖励:获得称号【元素守护者】(高级元素亲和,元素调和领域),获得特殊物品【元素之心(碎片)】。
7.&bp;团队成长:简要提及团队成员在历练中的成长。
8.&bp;庆功与返程:决定回城庆功,插科打诨中激活回城卷轴。
9.&bp;古老存在的注视(彩蛋/伏笔):林夜的行为引起了某些古老存在的注意。
幽默亮点:
*&bp;林夜的“破烂时装”和“避刃舞”成为持续笑点。
*&bp;爆裂火花孜孜不倦想学“保命神技”却屡遭吐槽。
*&bp;林夜尝试风之掌控变成“人形窜天猴”。
*&bp;团队成员对庆功宴菜品的“元素化”要求(火山熔岩烤肉、冰元素水果捞)。
*&bp;称号说明中的调侃(“仇恨值大幅提升”、“曾被您揍过的领主除外”)。
*&bp;摩方“数据狂魔”的形象(惦记建模会长步法)。
承上启下:
*&bp;承上:承接第239章击败加洛斯、获得风之核心的剧情,处理战利品,巩固能力收获。
*&bp;启下:彻底解决元素暴动主线,获得新称号和关键道具“元素之心(碎片)”,为后续探索世界更深层秘密(可能涉及古神、创世之谜等)埋下伏笔。同时,古老存在的注视暗示了林夜这个“变数”可能引起了更高层次存在的关注,为后续剧情冲突做铺垫。团队回城休整,也为下一个冒险篇章(可能是神魔战争线或继续探索元素之心碎片)做好准备。