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第116章 好天赋就是...挂机都能无敌!(1/2)

    【烈阳】

    全属性+800%

    所有火焰与光明系技能等级+(10X转职次数)

    每天获得(100点X转职次数)自由属性点与技能熟练度

    每天获得(100点X转职次数)火焰与光明元素伤害

    每秒恢复(10%X转职次数)最大生命值和最大魔法值

    你身边的敌对单位,全局伤害和防御(-10%X转职次数),冰霜与黑暗系(-100%X转职次数)

    你和你身边的友好单位,全局伤害和防御(+10%X转职次数),火焰与光明系(+100%X转职次数)

    所有转职阶段内火焰与光明系技能,自动领悟,满级即可完全掌控。

    ......

    林夜沉默了。

    不是震惊,而是感动。

    “SSS级!”

    “那就是猛啊~”

    林夜自己拿的百倍收益也就属性高一点,长期都是靠属性收益的数值碾压,直到时空系技能入手才算好点。

    现在呢?

    这个SSS级多好。

    从数值到机制,真可以说是拳拳到肉。

    绝对的力量展现。

    暴力!

    这个天赋玩到后期,那真是挂机就能无敌。

    每天七八百点的属性自然增长。

    挂机就有。

    这你受得了吗?

    而且这还每秒恢复70%,甚至80%的生命值。

    好家伙~

    不是满血,就是在满血的路上吗?

    主打一个。

    只要你一秒内干不掉这个天赋,那你这辈子都干不掉了。

    关键是它还玩机制。

    一旦你出现在烈阳身边,伤害防御自动的全局降低。

    你打他...

    嘿~不疼!

    但是他打你一拳...

    呵?

    闹剧结束了!

    这合适吗?

    ......

    “合适,非常合适。”

    林夜嘴角的弧度都快压不住了。

    “我承认,我有赌的成分,但是赌对了!”

    其实。

    现实里最缺的,真不是各种机制,而是属性。

    林夜真想过,直接用S级天赋卷轴的。

    要是有A级,甚至更好!

    这就跟那把传说法杖一样,游戏里牛不牛逼不重要,关键是跨界后在现实里牛逼啊。

    A级天赋肯定不如SSS级。

    但人家层次低,根本不玩机制,就是纯粹的属性。

    直接。

    暴力!

    林夜之前想抽SSS级的机制,但那是游戏里。

    现实中?

    目前就算闭眼都知道肯定是属性好。

    “面板!”

    【林夜】

    【等级:19】

    【职业:学生】

    【生命:11790】

    【魔法:4104】

    【攻击:2340】

    【防御:589.5】

    【法术伤害:684(+1800)】

    【法术抵抗:117.9】

    【攻击速度:8.04/秒】

    【移动速度:81.06/米】

    【力量:1170】

    【敏捷:1098】

    【智慧:1368】

    【体质:1179】

    【天赋:烈阳(SSS)】

    【装备:无】

    【技能:炙炎汇聚,炎拳,炎爆,炎盾,怒炎奔流,炽光汇聚,光惩,光爆,光盾,光箭坠落。】

    “还有技能?”

    “对了,这都是天赋自带,自动领悟的。”

    林夜点开一个看看。

    【炙炎汇聚】

    品质:传说

    需求:无

    当前等级:14(满级)

    火焰技能消耗降低28%

    火焰技能冷却降低28%

    火焰技能伤害+280%

    火焰技能等级+4

    “天赋自带10级,再加这个被动,那就是全技能14级了啊?”

    再看下一个。

    【炎拳】

    品质:传说

    需求:无

    当前等级:14(满级)

    消耗:每秒消耗1%生命值和1%魔法值

    凝聚炙炎于周身,暴击率提升14%,攻击和移动速度提升140%,对敌人造成280%的物理和炙炎伤害,暴击百分百点燃目标。

    “没有持续时间,那就能是一直开,唯独消耗有一点...”

    “一点问题都没有!”

    林夜笑了
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