受到的伤越严重 ,恢复速度越快。
如果没有一次性给他致命的伤害 ,那么他将会给你展示一下什么叫极致的恢复能力。
除此之外,将其打到濒死以后,将会触发第二形态。在这种形态下将会获得狂暴之力的加持
移动速度,恢复速度,攻击力将会得到大幅度提高。
看上去是不是很完美?
但实际上他有一个非常严重的缺点,速度太慢。即便开狂暴,他也无法追上a级的轮回者。
他虽然也能够使用一些魔法,只不过他所会的魔法都是一些近战需要的魔法。例如:强化自身的力量,强化防御能力,让身上缠绕着火焰,为接下来的攻击进行附魔。
这并不是法杖的问题,而是施法者的问题 。法杖本身没有任何问题,那两个法杖可以非常丝滑的释放大部分的远程魔法。
只不过安德烈不会远程魔法。
除了灵活度不高,几乎没有远程攻击手段以外。
安德烈还有一个非常致命的缺点,激发野蛮人血脉以后,理智会慢慢降低
进入狂暴状态,意识已经彻底模糊。单纯依靠身体的反应。
虽然他也知道自己的弱点,他也想找个队友来弥补一下缺点,不过他的战斗风格很难与其他人配合。
他进入狂暴状态以后,连队友都砍。
所以,通常情况下他都是单独前往任务世界,独自一人行动赚取轮回点。不去祸害别人。
‘团队战’他压根不感兴趣。他只喜欢战斗,到处砍砍砍。
“我感受到了,这里有强者的气息。赶紧出来吧,我们来打一架。”
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