“但是绿龙这边也马上靠着donk的飞正门拿下第一个长枪局,再之后猎鹰就有点脑浆了。”
“几波沟通上的失误,导致他们经常暴露timing。”
核子危机毕竟是一张无比复杂的地图。
指挥并不能面面俱到,队员们需要时刻保持沟通,才能尽可能的避免暴露背身。
可这毕竟是Fals的首秀,尽管平时的训练已经在尽可能的练习核子危机,但磨合时间的不足难免让大家暴露出一些破绽。
“兄弟们,冷静一下,不要忘记互相的沟通。”zonic说道,“你们拿到信息或者是有什么想法,一定要立马反馈给Niko。”
“防守方的指挥不能面面俱到,每个人架什么位置都记得要报一下,不要出现架重了以及关键位置没人架的情况……”
zonic现在的语气可不像中场休息那样轻松。
本以为来到下半场防守方,Fals能利用地图的特性打出优势。
没想到复杂的地图特性反而成了他们的软肋。
如果不是苏离和Niko个人能力爆发顶住了几波,现在的比分可能还是绿龙占优。
“我的了,几波铁板狙没打好。”成熟的s1mple主动认错,缓和队内氛围。
他想效仿ropz来几波铁板副狙,可今天他的大狙手感并不理想。
几波架枪失误,不仅点没守住,还打崩了队伍的经济。
Fals队内复盘了一下一些不该有的小失误,暂停时间也很快过去。
另一边,虽然落后一分,但Spirit的几人终于是脸上开始带上笑容。
“加油加油,再拿一分,他们就没钱了!”chopper振臂大喊,非常兴奋。
donk点点头:“这把可以稳一点,他们暂停之后可能要打非常规的……”
chopper开始布置:“我们前期正常默认,外场一线烟先送donk去拿k1……匪厅多去几个防AbGo,到时候不出意外我们就打一波正门夹A。”
战术并不复杂,主要看的是协同和第一点的枪法。
这就是绿龙的战术特点。
双方队员开始行动。
“好的,暂停结束,让我们回到比赛。”玩机器迅速进入解说状态,“这把Spirit前期打的很稳健,匪厅去了三个防AbGo,外场则是一线烟先送donk单人拿K1……”
“看donk的这个走位……拿了K1回过头来架外场。”
“看来这是一波正门夹A吗?”
ct的经济压力太大,Fals被迫放弃了一些前期图权的争夺。
正门铁门土匪开始同步,黄房上的kyxsan接住了铁门的magixx,很快被正门donk补枪击杀。
“黄房上kyxsan接一个光速被补!横栏上的龙哥呢?”
“龙哥也被donk秒了!!”
绿龙的进攻行云流水,他们靠的就是donk的顶点爆破。
只要donk出人头,其他人就能立马跟进。
看着小地图上双方队员的阵型,玩机器内心暗自摇头:这回合猎鹰又要没了吗?
地下一个Niko,铁板一个s1mple。
现在的内场防守,只剩下了一个刚刚回到三楼的苏离。
“趴神回到三楼……可对面已经站住了位置。”
“还要peek吗趴神?”
“砰——!”
【passion使用Awp击杀了donk】
“哦!好快的一枪,狙死donk后立马回到三楼掩体,趴神抓了一个很好的时机!”
“现在局势回到3打3,可队友的位置都不好补防……”
即使苏离狙死donk,但玩机器还是不看好猎鹰这回合取胜。
s1mple从铁板绕后黄房,Niko管道被死死架住。
“趴神的位置已经被锁定,他需要队友给他拉扯出空间……”
“什么?他又拉出去了?”
苏离大胆的操作让玩机器惊呼起来。
chopper没有架住拉出来的大狙,而是被反手一枪拍死……
“砰——!”
【passion使用Awp击杀了chopper】
“哦!趴神又打死一个!chopper没架住他!”
苏离大狙进入冷却,退后自保。
Niko跳上管道,s1mple黄房开绕。
然而,正如玩机器所料。
这两个位置还是太容易被预测了。
Niko跳出管道放脚步找人,他需要看的位置太多。
死管的zont1x听到脚步,立马拉出来提前枪