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第266章 正面无敌的donk?(1/2)

    “这小驴每次都被趴神这么抽,心态要崩了啊!”

    玩机器的声音带着笑意。

    “你们看donk的表情,镜头给到他的时候表情都懵了。”

    弹幕也有点绷不住。

    【????】

    【donk人麻了,连续两回合人都没看到就死了】

    【绿龙教练快叫暂停吧,孩子要被打闷了】

    【donk:趴大哥,能让我过个中门吗?】

    “沙二这张图前期掉人是很伤的,这绿龙两分丢的真是不明不白的。”

    玩机器继续分析。

    “只能说趴神的收费站太赖了,第一分还可以说是不尊重,这下一回合给烟还被抽了是真没办法。”

    "毕竟是来自我们的职业选手啊,来到沙二就像回到了家一样!"

    导播适时的开始回放起苏离开局的穿墙操作。

    先是去掉X光回放一遍,看得观众们问号连连。

    之后又打开X光回放一遍,看的观众恍然大悟。

    原来这才是趴神的第一视角!

    不知不觉间,头上的比分已经来到了6比1。

    chopper的脸上下意识的有点冒汗。

    即使是匪图,他们作为防守方拿的分也有点太少了。

    再这样下去,Spirit的容错率会变的相当低。

    一旦下半场手枪局落败,他们几乎可以提前宣告自己的失败。

    chopper还以为这是他们队伍的强图……

    被打成这样,他不得不开始怀疑起自己的队伍。

    难道训练赛的成绩在骗他们??

    还是Heroic太强了?

    唯一的好消息是,sh1ro这一回合终于能再次买出大狙。

    多了一层中门对狙的压力在,苏离就不能这么肆无忌惮的抽B点防守队员的过点了。

    第七回合。

    出生点位的不确定性,是CS的一个独特的机制。

    根据出生点位的不同,进攻方能采用的战术也会发生变化。

    就像在沙二这张地图。

    如果你没有一个靠近A门的出生点位,进攻方是无法做到第一时间拿到A大控制权的。

    以身位到A大的距离,也许你刚刚才到A门,对面已经下大坑了。

    苏离看了看自己的身位——一个最接近B区的一号身位。

    “来个人帮我架B1,我去B2偷一枪。”

    B点第一身位的狙击手,很容易想peek拿信息的对手。

    职业比赛,有的选手喜欢第一波防rush不交烟,而是做道具管理,选择用peek的方式拿信息。

    这样就很容易被B2的大狙找到机会一枪抽死。

    kyxsan立马根据苏离的玩法给出了开局的默认思路:“我身位能给中门快烟,我们3B1中路1A门,单走的防前压,人多的把B1控下来。”

    中门快烟!

    根据出生点位扔出的烟雾弹,能够以最快的速度让烟雾弹爆开,阻碍对面的视野。

    虽然沙二刚刚回归,可Heroic这些天的备赛不是浪费时间。

    无论是道具还是战术,他们都有在认真准备。

    作为教练,sAw也尽他所能,给这支队伍最大的帮助。

    前期默认思路定下来,接下来就看默认过程中的人头交换了。

    倒计时时间结束,苏离切着刀背着大狙就往B2直接冲刺。

    来到B2,对面的防守队员显然也同时到位。

    没有暗道收费站的过路费,donk的脚步走的格外轻快。

    zont1x扔出一颗燃烧弹,donk在一旁做好架枪准备。

    尽管两位都是赛场新人,但走位没有出现任何失误。

    苏离在燃烧弹爆开的瞬间开镜,掩盖自己狙击枪开镜的声音。

    狙击镜开始找人,却没有什么收获。

    donk很快补出一颗烟雾弹,阻碍了苏离大狙的视线。

    “来个人帮我炸烟好吗?我想抓抓机会。”

    面对烟雾弹,苏离没有放弃拿首杀的机会,开口跟队友沟通完后,他切出一颗燃烧弹。

    预估好大致位置瞄准,燃烧弹直接出手向对面狙位烧去,紧接着立马出手一颗手雷。

    苏离这样做,是为了排位置。

    对面防守队员能站的位置越少,他就有更多机会去找首杀。

    Z听到苏离的要求,立马从B1静步上来,手中捏好手雷。

    “趴神火加雷……donk立马灭火,没有被这个道具打到多少血量。”

    玩机器继续补充。

    “趴神的手雷扔的是被火烧出来的位置,他可能也没想到donk会这么果断的灭火。”

    “Z直接静步来到趴神身边,这是要给他炸
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