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第389章 第二阶段,旧日之梦剧情开始(3/5)

  但很快,她的脸上就浮现出了一抹充满兴趣和期待的笑容。

    花雨用一种略带兴奋的语气开口说道:

    “有意思!这个剧情发展真的很有意思!”

    她停顿了一下,然后继续分析道:

    “从刚才的镜头画面和表现手法来看,如果排除掉官方故意误导玩家的可能性的话,那刚才那个场面应该是原初权柄正在发动的表现。”

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    “毕竟我们都知道,原初之花就是粉色的,而粉色在《妖精之旅》里也确实具有的独特意义。”

    花雨的语气变得更加专业和深入:

    “结合我之前对于整个游戏剧情脉络的分析和猜测,我有理由相信接下来的剧情发展会变得越来越有意思,越来越精彩。”

    随着花雨话音刚刚落下,此时樱吹雪正在操控的游戏界面也发生了明显的变化。

    那段精美绝伦的开场动画终于结束了,黑屏状态也随之消失。

    取而代之的是一个全新的游戏场景,樱吹雪现在已经可以开始操控角色,自由地探索周围的地图环境了。

    从游戏的建模画面和视觉效果来看,这里似乎是一个规模庞大的机械工厂。

    整个场景充满了浓厚的工业气息和科技感,到处都是复杂精密的机械设备和自动化装置。

    周围全都是正在正常运行的自动化机械系统,各种齿轮、传送带、机械臂都在有条不紊地执行着各自的工作程序。

    这些机械装置发出的轰鸣声和运转声交织在一起,营造出了一种非常真实而震撼的工厂氛围。

    更引人注目的是,在这个巨大的工厂车间中,可以看到许多看起来已经废弃或者损坏的机械装置。

    一个又一个破旧不堪的机械设备似乎正在被送入某种特殊的回收程序中,准备被重新处理或者彻底销毁。

    这种新旧机械交替、生产与回收并存的场景,给整个环境增添了一种说不出的沧桑感和时代感。

    对于这类探索全新地图的基础操作,作为《妖精之旅》资深老玩家的樱吹雪已经熟悉得不能再熟悉了。

    无论是角色移动、视角调整还是环境交互,她都能够非常流畅和自然地完成。

    所以,完全不用一旁的花雨多说什么或者给出什么指导建议。

    樱吹雪自顾自地就开始熟练地操作起来,准备对这个神秘的新场景进行全面的探索和了解。

    紧接着,樱吹雪就开始操控着游戏角色,在周围的工厂环境中进行简单的探索和移动。

    然而,结果还没走出几步远的距离,她就敏锐地感觉到了一些明显不对劲的地方。

    “怎么回事?移动速度怎么这么慢?”

    樱吹雪皱着眉头,有些困惑地自言自语道。

    此刻的游戏角色移动起来给人一种非常笨拙和缓慢的感觉,就像是被施加了某种负面的debuff效果一样。

    无论樱吹雪怎么操作,怎么尝试不同的移动方式,游戏角色的行动都显得异常迟缓和不协调。

    这种操作手感和她平时熟悉的游戏体验完全不同,让她感到非常不适应和困扰。

    “这到底是怎么回事?为什么操作起来这么别扭?”

    樱吹雪的语气中带着明显的疑惑和不满。

    就在她还在纠结游戏操作问题的时候,一个更加令人震惊的发现让她彻底愣住了。

    “啊?等一下!”

    樱吹雪的声音中充满了不敢置信:

    “我的绯樱呢?我抽的绯樱咋就没了?还有蕾怎么也没了?就只剩下一个角色?”

    “就算是特殊副本,也不能直接把我角色给缴了吧?”

    她瞪大了眼睛,仔细观察着屏幕上显示的角色形象:

    “啥玩意儿?我变成了一个破破烂烂的人偶?”

    此时的绯樱完全就是处于大写的懵逼状态。

    她完全没有想到,进入这个新场景后,自己操控的角色竟然会发生如此巨大的变化。

    原本熟悉的绯樱形象完全消失了,取而代之的是一个看起来破损严重的人偶。

    而在这个探索和发现的过程中,作为樱吹雪所操控的游戏主角,此时已经变成人偶形态的绯樱也在樱吹雪探索地图的时候,不断地轻声自语着。

    “这究竟是什么地方?”

    绯樱的声音中充满了困惑和不安:

    “我记得我明明是在高塔的房间里休息的,怎么突然来到了这种工厂里?”

    她试图活动自己的身体,却发现了更多令人担忧的问题:

    “我的麻花辫呢?我记得我只是想小歇一下,所以头发没解开吧?”

    绯樱继续检查着自己的身体状况:

    “不对!我身上怎么有这么多裂痕和损伤?”

    她的声音变得更加惊慌:

    “我的左腿关节怎么变得这么僵硬?感觉像是要瘸了一
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