殊)】
【品质:特殊】
【类型:奇物】
【效果:始祖血魔之力(只要将它随身烙印即可生效,获得【始祖血魔之力】,所有对目标造成的伤害中,有25%将变成恢复效果直接反馈自身,除了恢复生命值外,还能治愈伤势,该效果能够恢复断肢与断躯伤害,拥有强治愈效果的判定)
血魔始祖之威(烙印完成后可获得血魔氏族之威,对任何血魔及其相关族裔都能产生压制效果)
汲血感应(能感应到半径五百米范围内所有含血生灵的大概位置与血液状态)】
【始祖血魔之牙可作为开启血魔始祖秘境的信物】
【力量蕴藏在每一滴血液中】
【点击进行烙印】
……
这种被动生效的物品,只要烙印即可发挥作用。
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吸血BUFF能显着的增强战斗续航。
对于任何主战玩家来说都是非常不错的奇物。
当然,如果要在【吸血】和【自愈】这两大特性中进行选择的话。
那么陈轩肯定会毫不犹豫的优先选择【自愈】。
前者通常只有造成伤害时才能生效,而后者随时随地都在生效。
所以差别还是很大的。
但是【吸血】也有较为突出的优点,比如它的恢复能力是由自身对敌方造成的伤害来的决定,伤害越高,收益越大。
来一招AoE技能,直接就可以吸到爽。
而【自愈】则存在明确的边际效应,越往后越难提升。
它与体魄属性呈现指数相关的特点。
反正【吸血】和【自愈】这两种特性也不冲突。
小孩子才做选择题。
陈某人全都要。
吸血效果直接关联战斗续航,而后者是提高输出能力的重要指标之一。
正所谓站的越久,打的越嗨就是这个道理。
这个奇物不算惊艳,但却非常实用。
而且它还是某个遗迹的信物,同时赋予血魔始祖之威的特殊被动。
说起血魔,就不得不提那具血棺,以及与之关联的血魔暗裔先锋官·维达尔了。
血魔族留下的遗迹颇有些名堂。
重点在于血魔那可圈可点的攻击力。
这是个很擅于杀戮的种族。
低头观察了片刻,陈轩选择了烙印。
手中的吸血长牙瞬间化为光粒,而后烙印在了陈轩的腹部。
像是个淡淡的红色纹身。
同时,一股澎湃的威压涌出。
周边方圆数百米内的所有人,包括日野铃都感到气血翻腾。
有一种血压骤然升高仿佛要撑破血管的错觉。
好在这种痛苦的感觉只持续了一瞬就归于平静。
陈轩能调动汲血感应。
这玩意就像是脑袋里多了个感知器官,能察觉到范围内的那些拥有血液的生灵。
在感应中,那些生灵就像是雀跃的红点。
“好一个人体雷达。”
陈轩颇感新奇。
晃了晃脑袋,他暂时关闭了【汲血感应】。
没必要的话,根本不用长时间开启。
它会有扰乱固有感知的副作用。
奖励的查验还未结束。
击杀孽物所爆出的物品还在他的储物空间里“嗷嗷叫”。
想到这里,他反手一拍,取出了十几颗龙眼大小的多面体结晶。
每颗结晶都散发着夺目的金光。
它们逸散在阳光里,甚至拉出了一条条金丝线。
此外,还有一种属于神灵的气息在身周数米内荡漾。
这些晶体便是【(特殊)逸散神力结晶】!
……
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