让熊徒弟同样可以拥有不俗的持续作战能力。
最后一件装备则是斯特拉克的挑战护手,俗称血手了。
这件半攻半防的功能装夏池分给了沙基拉斯。
也不能说捡破烂吧
大致上,还是符合牢班的需求的。
只是沙基拉斯的确在重坦这条路上越走越远就是了
总的来说,这次221的分配算的上雨露均沾。
既提高了战力天花板,也就是椪椪的实力,也让入队许久的沙基拉斯和熊徒弟收获了不错的装备。
至于比克提尼
这种六边形战士,且定位更多是吉祥物和充电宝存在的小家伙,真就只能捡垃圾吃了。
毕竟比克提尼的[胜利之星]羁绊分享的只有它的“基础能力值”,通过装备额外获得能力值,并不在范围之内。
不常战斗的它也就用不着“抢”队友的装备。
夏池预估着下一波装备潮来临的时候,做拉帝亚斯装备的优先级都比它高。
假如拉帝亚斯能够顺利入队的话。
分完这五件成装,夏池将目光投向仓库中的[神器锻造器],面露期待。
说起来,除了系统重新启动那会儿拿了个[神器锻造器]开出来三相之力。
后面就再也没见过这个道具了。
稀有程度还是极高的。
现如今精灵变多,需求的种类也更多样化,像最开始错过的[冥火之拥]这样的神器,要是再开到就可以考虑一下了。
“统子哥,开启神器锻造器!”
【锻造成功,请在以下三个神器中任选其一!】
【死亡之舞:+30%物攻,+30%物防,+25%生命汲取,+25%招式释放速度,唯一被动:精灵受到的50%伤害会转而在4秒内作为非致命伤害来持续扣除!】
【生命盔甲:+50%生命体力,+30%物防,+30%特防,唯一被动:每秒治疗3.5%最大生命体力】
【密银黎明:+100%物攻,+50%物防,+50%特防,唯一被动:为携带精灵提供畏缩免疫,且精灵的招式可畏缩对手1秒,但携带精灵的招式释放速度被锁定为2秒(招式使用后,间隔2秒才能调转能量)】
啧啧,都是好东西啊.
看着界面中的三个选项,夏池久违地陷入了三选一的纠结之中。
第一个死亡之舞一眼好用,喵哈的饮血剑有多好用,死亡之舞就能起到成倍的作用。
“受到的一半伤害在4秒持续扣除”这一点就完全称得上是神中神了。
而且提供的基础属性也都相当实用。
就和三相之力一样,有魔幻假面喵这种全能战士存在,选它,就绝对不会出错!
但生命盔甲看上去也好猛啊
少有的提供高额血量和双防的装备,被动3.5%的每秒回血相当于自带一个[水流环]跟别人打。
死血状态下,什么都不做都能在半分钟内回满血,要是给沙基拉斯带上
配上它高额的全伤害减免,沙暴天气下的1.5倍特防以及本身结石的耐久。
夏池先前“不要纯坦克”的想法彻底动摇了。
再有最后一个密银黎明。
“畏缩免疫,攻击附带一秒畏缩”,完完全全可以说是机制怪的存在了。
且基础数值的物攻和双防更是香的不行。
唯一的缺憾就是.整整两秒的“沉默”!
甚至不是不能使用攻击类招式,而是攻击类和变化类招式都不能使用!
这就意味着,在一次攻击之后,它必须要等足足两秒才能发动下一次攻击。
平A一下卡成PPT了属于是
如果选密银黎明,必然是给椪椪用的,但椪椪真的缺那1秒的畏缩吗?
但话又说回来了,椪椪都这么高的数值了,三棒子砸死还需要什么畏缩?
说到底,这个两秒的沉默还是太影响精灵的上限了。
Pass!
生命盔甲和死亡之舞则是两种完全不同的路线选择。
前者代表着魔幻假面喵的“全能战士套”完全毕业。
后者代表着沙基拉斯走上了重型坦克的不归路。
思虑再三,夏池还是选择了前者,给沙基拉斯留了一条退路。
总之,算上神器死亡之舞,这次棱彩法球直接或间接为夏池提供了六件装备。
给所有精灵装上之后,队伍的整体实力完完全全迎来了一波暴涨!
尤其是厄诡椪,物攻能力在无尽和杀人剑的加持下,从原先的1300点不到,直接暴涨到了两千多点!
几乎是刚收服那会儿的三倍之多!
倘若再和马师傅的武道熊师切磋一番,夏池都担心那只水熊能不能挨的住椪椪的一道棘藤棒。
还是那句话。