比如。
20级蓝装是一阶普通装备。
20级紫装或粉装是一阶稀有装备,也有可能是二阶普通装备,而如果是20级橙装则有可能是一阶奇珍装备、或二阶稀有装备。
虽然具体情况更复杂,不能完全套公式一概而论,但大体上就是按照这个规律来的。
这个秘境丰富的产出值得期待!
最后值得一提的是DNF历经了很多次版本更迭,有过好几次大规模推翻前期设定的吃书行为,目前主线剧情以起源版本为标准,与最初的60级版本DNF最为接近。
最初的DNF升级非常慢、副本的难度非常高。
就好比此刻阿图斯挑战的雷鸣废墟。
百分之九十的冒险家都在这里献出第一个复活币。
而前期地图比如“暗黑雷鸣废墟”没人带又不开挂打起来难度极大。
因此当时格兰之森入口常能看到“8000带王者僵尸”的喊话……只是此情此景就如同那个沉迷网游不可自拔的炎热夏天,现如今已经一去不复返再也回不来了。
可随着版本更迭。
游戏大环境发生改变。
快节奏的游戏与娱乐方式越来越多。
新生代的网游玩家,早就没有了刷图耐心,外加新涌入的玩家减少,为了方便老玩家练新号,免不了反复改版不断削减前期难度,最终逐渐地走向了另一个极端。
后来的DNF前期剧情。
就是走马观花一路横推。
小怪一刀秒,哪怕是O也无非是多挨两下,早已经没有任何挑战性,都还不如最初60级版本的一个杂鱼小怪难打。
话又说回来。
奇迹城的“阿拉德大陆”是啥情况呢?
首先升级难度肯定远低于初始的60级版本DNF,不至于出现刷了三四个月还是三十级的情况,不过副本难度却是向初始的DNF看齐。
哪怕只是一个格林之森。
也绝对不容小觑充满了挑战性!
这个秘境不仅会按照时长消耗精力,与此同时战死也是会损耗精力的,所以落雷凯诺连杀数名冒险家之后,其他冒险家都变得谨慎小心畏足不前。
而这也是为什么。
精灵长老阿图斯、巫妖维萨罗斯选择联手。
……
此刻。
格兰之森。
雷鸣废墟之中。
一位白色头发手持重剑、少年模样的鬼剑士,与一位红色眼睛小萝莉模样的魔法师在密林之中穿梭,前者就是巫妖维萨罗斯、而后者是精灵大长老阿图斯。
此处危机四伏到处都是猫妖、哥布林、牛头怪。
可无论是面对从草丛里突然冒出的猫妖,还是试图埋伏偷袭的哥布林,两人总能瞬间做出应对三两下将其击溃,他们的战斗经验实在太丰富了。
各种精彩的操作。
吸引了不少围观者。
“你们发现没有,组队模式之下,怪物数量会增加不少。”
“没错!我感觉部分怪物血条也略有增加,不过总得来讲还是人多力量大,有人打配合的话要比一个人战斗容易不少。”
“不愧是维萨罗斯阁下果然厉害!”
“阿图斯长老必胜!”
“……”
阿拉德大陆保留了副本的机制,却没有采取一个个房间式的推进方式,绝大多数副本都是半开放的地图,以呈现出更加真实的场景、让战斗探索的过程也更有趣。
每局怪物分布都会有变化。
精英怪会以随机方式刷出。
故每场冒险都有不一样的感觉。
阿图斯、维萨罗斯都是一千岁的老东西经验丰富,哪怕使用的身体不适自己的,但这具身体的初始实力也并不弱,三两下就清掉了所有小怪!
几乎没有造成消耗。
以近乎满状态挑战落雷凯诺。
这只变异哥布林浑身皮肤呈白色,手持一把造型怪异的弯刀、面容凶恶,有不少冒险家还是第一次见到他,此刻不由感到了好奇。
“这就是落雷凯诺?传说中每一百年才会出现一只的变异哥布林!”
“看起来果然与众不同!”
“他的精魂应该会很值钱吧!”
“呵呵,不要小看他,这是雷鸣废墟的首领怪,拥有非常强大的雷电能力,我反正没能在他手里坚持超过十秒!”
“这个秘境的制作也太强了吧!”
“光是这一个‘雷鸣废墟’要是拿到别的秘境里,无疑是一个制作精良的主力秘境,而在格兰之森只是众多关卡之一。”
“最重要的是,格兰之森只是阿拉德大陆,众多可以探索的区域之一。”
“这个秘境到底有多少内容我都不敢想!”