刺客之王的职业专属技能刚好只有四个。
这样一来,似乎没有什么选择的必要性了。
稳妥起见,余准将可以选择的四个技能逐一看了一遍。
然后,他的呼吸瞬间急促起来,二话不说直接将四个技能换上,面板的技能列表也随之改变。
【技能:6/6】(技能点:80)
【被动1:终焉誓约(不可升级)】
【被动2:终亡裁决(不可升级)】
【技能1:终亡的预演(Lv1):标记20m范围内所有敌对目标,等同进行死亡宣告,标记持续30s,攻击标记目标时可通过预演知晓对方即将使用的下一个能力,冷却30s,消耗法力值270点】
【技能2:沉默的枷锁(Lv1):张开随自身移动的领域,半径50m,对范围内全体敌对目标每2s造成一次无视霸体的沉默效果,每3s造成一次无视霸体的定身效果,持续30s,冷却60s,消耗法力值400点】
【技能3:王道的驱策(Lv1):被动:击杀目标后,自身从目标能力中选择一种使用10s;主动:复苏本战被自身击杀的目标,使其为自身而战,持续30s,冷却100s,消耗法力值600点】
【技能4:自由的庇护(Lv1):被动:极限提升近身战斗能力,并能在战斗状态下切换穿戴武器;主动:进入无敌状态持续3s,冷却120s,消耗法力值800点。】
“这波…”看着自己的四个全新技能,余准久久无法平息心中的兴奋。
第一个技能【终亡的预演】直接对标之前的中级技能【死亡丧钟】,但却有明显的区别。
首先,它并不是对一个目标进行标记,而是对范围内的所有目标进行标记。
虽然标记只有30秒的持续时间,但对二转阶段的战斗而言,30秒已经是非常漫长的时间了。
要知道,在二转试炼之中,余准只用了10秒就将包围自己的上百位金衣刺客屠了个干净。
30秒,是一个完全够用的时间。
之前的【死亡丧钟】有一个击杀目标之后暂时提升自身全属性的效果,在【终亡的预演】之中这个效果不再存在,但对余准而言,这是小问题。
毕竟,有了【贪夺之力】这个大杀器,全属性增加这个效果会被极大程度稀释。
举个很简单的例子,在【贪夺之力】下,余准的全属性很容易就能够提升到400%。
如果这个时候获得全属性提升50%的临时增益,余准实际上的属性是从之前的500%提升到了550%,真正的增幅只有区区10%。
所以【死亡丧钟】的增益被抹去,对余准而言根本就不是问题,反观【终亡的预演】新增加的能力,对余准而言却是实实在在的大杀器。
余准之前和对手的战斗之中最担心的是什么?自然是陷入近身的械斗,无法真正伤到对手,触发自身的天赋效果,造成一击必杀。
这个问题在各种降低对手敏捷的能力下,得到了一定程度的缓解,但总有一些强大的对手能够有对应的底牌进行应对,让余准陷入苦战之中。
而现在,能够预判对手的下一次攻击,那么余准自然可以见招拆招,更容易造成致命伤害。
如果像之前的东图那样,十分强大的对手,就算预判了对方的下一次攻击,也无法战胜…
没关系,他还有【沉默的枷锁】。
这个技能对标中级技能【刺客领域】,但同样发生了不小的改变,原本【刺客领域】带给余准的敏捷加持,在【沉默的枷锁】中被全部移除。
取而代之的,是对目标恐怖的束缚能力。
持续30秒的领域技能,每2秒对目标造成一次沉默,每3秒对目标造成一次定身。
光是听上去,就让余准忍不住咋舌。
【沉默的枷锁】没有对控制时间进行描述,意味着这并非持续控制,而是瞬间控制。
一般的控制都会有被控、解控的过程,但瞬间控制因为只有一瞬间持续,所以无需解控。
在低端局中它很鸡肋,但高端局中又是另一回事了。
因为到了二转层次的强者,足以抓住每一个瞬间的机会,将大局逆转。
沉默能够瞬间打断对手正在使用的能力,定身能够让对方的身体出现短暂的僵直。
这样的情况,在二转阶段是相当致命的。
唯有一些特殊的职业或者能力,能够让自身处于免疫一切控制的霸体状态,才有可能幸免。
但很遗憾的是,【沉默的枷锁】无视霸体。
持续期间内15次沉默和10次定身,绝对会让任何对手在【沉默的枷锁】持续期间欲仙欲死。
如果说这两个技能在之前的技能中有迹可循,那么属于【刺客之王】的第三个技能【王道的驱策】,就完全