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第五百零八章 虚拟游戏爆发(3/4)

    半个月下来,光是租金就得三十多万呢。

    这还只是虚拟机的租金,还没算上其他人员薪资成本呢。

    而最近半年来,他们公司原本的手游业务流水逐步降低,而广告营销成本则是不断上涨,公司的盈利情况也越来越差。

    如今公司的现金流压力非常大。

    方总也是颇为着急。

    不过他们公司搞的虚拟游戏,只是一款卡通风格的虚拟小游戏,整体搞起来还是比较容易的,在智云集团提供的免费智云拟真引擎上进行简单开发就行。

    不像是那些大型互联网企业一样搞的大型虚拟游戏,主打什么真实物理特效,模拟现实的超高清画质以及建模等等,搞起来一个比一个麻烦,一个比一个耗资大。

    业内小道消息,益海科技内的顶级项目,据传是一款仙侠虚拟游戏,光是各类开发人员就超过了六千多人,远远超过常规电脑游戏几百人,一两千人的规模。

    此外企业游戏也在打造顶级的虚拟游戏,同样是组建了非常庞大的项目组,砸钱砸的非常凶猛。

    国外的一些几家大型互联网企业,谷狗和脸书也是投入巨资进行研发虚拟游戏呢。

    这些大型互联网企业为什么砸钱这么凶猛?同时也有大量的中小互联网企业也是想方设法想要搞虚拟游戏。

    因为目前的虚拟游戏吸金能力太夸张了。

    末日激战这种免费对战类游戏都还算好的,依靠装饰类道具赚的的营收,也就一般般。

    但是养成类的角色扮演游戏王国之巅,那就非常吓人了。

    到五月份之后,王国之巅的同时在线人数已经达到了两万人,根据智云集团公布出来的报告显示,其月流水已经超过了三个亿,平均每个同时在线玩家,能贡献一万五千元的流水……注意,这只是一个月。

    这虚拟游戏玩家的消费能力,让人看了都流口水!

    而更重要的是,随着虚拟设备的持续增加,这款虚拟游戏的同时在线人数依旧维持快速增长……现在限制王国之巅在线人数的,并不是游戏本身好不好,而是虚拟设备不够多!

    很多人就畅想,按照这么下去,那么等到年底,王国之巅这款虚拟游戏的同时在线人数都得有十多万了,月流水都能奔着十多亿去。

    一年下来就得一百多亿呢。

    然后,王国之巅这款游戏,虽然在绝大部分人看来非常惊艳了,但是这更多的是一种滤镜……第一次玩虚拟游戏嘛,也没个可以比较的对象,所以也分不出好坏,只能单纯的惊叹虚拟游戏的沉浸感了。

    但是很多深入了解并开发了虚拟游戏的业内人士看来,这东西就是个很简陋的半成品!

    听说益海科技那边,只用了半年的时间进行开发,然后匆匆忙忙就的上市了……最开始上市的时候,这游戏只有区区三个大地图,几个小副本地图而已,人物等级最高只有三十级……因为前面只做了这么点内容!

    就这样一款匆匆开发的半成品简陋游戏,竟然能做到一百多亿的年流水……这让游戏行业里的无数人看了都羡慕嫉妒恨!

    有着智云集团提供的智云拟真引擎以及各种开发套件进行开发,这种级别的虚拟游戏,我来我也行啊……甚至还能做到更好。

    倒是末日激战这种模拟现实的游戏,这个更加复杂,更不好搞……末日激战这款虚拟游戏,益海科技都研发好几年了,并且是长期作为虚拟设备的配套开发测试项目而存在的。

    里头有着各种各样的高拟真的物理特效,画面也是尽可能的模拟真实世界。

    所以虽然这款游戏过于硬核,导致玩家很多都是简单尝试,后面就很少玩了……玩这游戏要自己进行各种动作的,玩起来也很累的,而且还老是打不中敌人。

    这种拟真的虚拟游戏可没有什么自动瞄准,瞄不准就是打不中……尼玛还要考虑风速,空气阻力,光纤折射等各种乱七八糟的因素。

    因为末日激战说是游戏,但实际上更像是一款虚拟测试软件,人家一开始就没打算让普通人玩,而是用来给虚拟项目组的测试人员进行各种模拟测试也能够的……后期虽然加入了一些游戏性的东西,但是也天生不足。

    所以这款末日激战随着虚拟机一起上市后,虽然各种叫好,但是不卖座啊!

    主要是太硬核,玩着太累,留不住玩家。

    很多人第一次接触虚拟世界的时候,进来看到末日激战里的各种显示拟真场景,都是各种震惊,然而震惊过后,人家转身去玩王国之巅了……

    自己苦哈哈走路玩游戏,哪有踩着飞毯玩游戏舒服啊!

    这也给很多游戏公司一个教训,那就是,虚拟游戏并不是要做的多真实……而是要做的好玩,最重要的是要玩着轻松省力……

    于是乎,现在的各大互联网企业开发的虚拟游戏,都是清一色的有各种各样的代步工具。

    比如有些是角色可以直接飞,有些是借助工具飞,有些是乘坐汽车或其他什么
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