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第14章 剧本奖励(1/2)

    【剧本已完成,正在结算奖励】

    【获得经验值:20(已受到内测阶段调整),游戏币:20】

    【完成主线任务:找到雾井宴会的真相;将场上除您以外所有存活玩家转换为感染者】

    【获得额外经验值奖励:40,获得额外游戏币奖励:40】

    【完成支线任务:无】

    【特殊、隐藏任务完成:无】

    【已解锁成就:倩女幽魂,阴阳路,咒乐园1,咒乐园2,咒乐园3,咒乐园4,咒乐园5,咒乐园6,咒乐园7】

    【获得额外经验值奖励:18,获得额外游戏币奖励:18】

    【世界观破解度:80%】

    【综合评价:SS】

    【剧本奖励:c级技能拼图碎片】

    【额外奖励:一次物品抽取机会】

    一道白光闪过,回过神来时,古谋已经回到了他那个寒碜的初始房间。

    同时,其面前的墙壁颜色变深,将剧本奖励依次罗列。

    古谋的等级也变成了【1级(78\/100)】.

    “就这点奖励,编辑部中秋节送给作者的月饼都不至于抠门成这样。”

    吐槽着,古谋开始研究起在哪抽取这次的额外奖励。

    当然,剧本奖励不多也不是《神明拼图》的运营方真的多么抠门,而是有着现实考量的。

    这次内测属于不删档的类型,也就是等真的全部放开时,玩家在这两周获得的物品与经验都会继承到正式服。

    考虑到测试服邀请了一大堆游戏主播和高分路人,这群人的升级速度和热情都是难以想象的。

    若是全额放开,恐怕普通玩家进场时,跟这些第一梯队高手的差距就是天人两隔的级别了。

    为了防止这样的情况发生,在内测阶段,玩家获得的经验值和游戏币将会降低为原本的百分之二十。

    而开放的【扮演模式】,又是一个无法从中直接获得物品,也不能将自己物品带进去用的模式。

    《神明拼图》用这种方式,最大限度减少玩家们在两周内出现一群怪物的情况。

    也不知道这种模式是国服代理群星集团的想法,还是那个神秘的游戏制作方的布局。

    简陋的房间内,就连抽取奖励的方式都显得有些低级。

    两张卡牌被倒扣在桌面上。

    一张蓝底,泛着幽幽的银光;一张同是蓝底但是隐隐弥漫着一股黑色雾气。

    古谋决定,先翻开看着安全些的那张。

    【c级技能拼图碎片】

    【类型:其他】

    【品质:稀有】

    【特效:1.可用于将c级技能模板转换为完整c级技能

    2.五张c级技能拼图碎片可合成一个随机c级技能】

    【备注:没错,c级技能拼图碎片就是c级技能拼图碎片,并不是一个c级技能,或者一个拼图碎片】

    “搞半天c级技能拼图碎片不是给一个随机技能啊,亏我还蛮期待。”

    “不过你备注把我的槽给吐了算什么回事.......”

    看到这个没什么可操作的拼图碎片,古谋倒也没纠结,随手将其扔进仓库,开始研究下一张卡牌。

    【名称:血腥香炉】

    【类型:武器】

    【品质:稀有(c级)】

    【攻击力:中】

    【属性:死灵】

    【特效:被命中的敌人将会感染瘟疫,严重程度会随被命中次数增多而提升】

    【装备条件:由于内测阶段限制,暂未解锁】

    【备注:这个香炉的原主人是一位受人尊重的女祭司,在她的地位不断攀升之后,其野心也逐渐扩大。最终,她将目标对准了神明,但也就在这时,她感染了一场可怕的疾病,这一次,瘟疫和混乱之神没有给予她怜悯。】

    【这个香炉散发着女祭司保存着的凝固器官的恶臭】

    “这玩意,感觉和我上把的身份很搭啊。”

    “难道扮演模式的额外奖励就是与玩家在当局游戏扮演的身份有关?”

    猜测在古谋脑海中形成,具体的结论可能需要在论坛上看看别的玩家是否出现了同样的情况。

    此时的古谋还不知道,扮演模式的额外奖励只有在剧本综合评价超过s级才会出现。

    而S级可不只是要赢下一整场游戏,更重要的是剧情探索度和主线任务、成就的完成度。

    在整个内测阶段,平均每一千场游戏才会出现一个S级评价玩家。

    这也导致后面公测之初,每一件武器和道具都被卖上天价。

    不过这都是后话,此时的古谋正在试用自己的新武器。

    “喂喂喂,又是香炉又是女祭司的,搞半天你是个近战武器啊。”

    不知在跟谁说话的古谋,虚着眼睛,看向手中隐隐散发着恶臭的香炉。

  
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