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第236章 数据之书(2/2)

在两层控制。第一层为兵营战场,过程中可短暂封印目标人物的记忆,模糊感知;第二层为象棋棋盘,可暗中操控,但需要遵循象棋基本规则。】

    道具:

    【1双生骰子——命运(封印度79%):规则道具,消耗宿主的精神力,可以一定幅度上改变目标的命运。】

    【解封状态,可以短暂解封骰子,消耗本源力量使用全状态下的骰子效果。】

    【命运骰子冷却时间:240小时。】

    【2双生骰子——情绪(封印度61%):规则道具,消耗宿主的精神力,可以一定幅度上影响目标的情绪。】

    【解封状态,可以短暂解封骰子,消耗本源力量使用全状态下的骰子效果。】

    【命运骰子冷却时间:120小时。】

    【3两界钉(封印度86%)(专属):规则道具,消耗宿主的精神力,可以进行一定范围内的传送。目的地由宿主指定,传送距离越远,消耗越大。】

    【可以在两界钉中添加规则坐标,瞬间传送到对应目标人物或者物体的身边。】

    【如果传送距离所需要的消耗超过宿主精神力总和,则传送不可启动。】

    【规则坐标不可察觉、不抹除,除非用更高位格的规则力量将其强行抹除。】

    【最多添加规则坐标15个,宿主可擦除,可修改。现标记规则坐标数量:7\/15】

    【4精铁阔剑:常见的冶炼锻造技术,只不过在打造的过程中融入了一定量的超凡金属,可以通过阔剑传导一部分能力。】

    李斯瞅了会儿,感觉自己好像打开了某个游戏中的属性和装备面板一样。

    他认认真真读完了所有的文字,除了归类总结之外,他还发现其中出现了一些变化。

    首先是精神属性的数值,其中最重要的当属精神力总量。

    很多能力的使用都跟精神力息息相关,以前只能大概感知还剩多少精神力,但现在量化了之后,以后再使用能力的时候可以从容许多。

    而且他精神力的数值明显比其他基础属性要高出一大截,一方面是因为剥夺了大兵的能力造成了增长,另外一个就是刚刚宝具进化到二阶的过程中,他明显感觉到了自己的精神力有所提升。

    宝具升入二阶之后带来了两种新的能力。

    其一是竟然可以主动兑换已经刷出过的道具,这对他来说意义非凡!

    要知道之前他可是刷出过好多件特别厉害的规则道具,每每念及道具只能存在24小时的时候都颇为遗憾,时不时就会想起这件事情。

    以后出门在外的容错率绝对高了很多,可以根据具体的情况兑换特定的道具。

    他将精神集中在这条新增的能力上,脑海中立刻出现了一张兑换列表,之前所有出现过的道具历历在目,这一查看吧李斯发现他还是年轻了。

    比如最早刷出的那件“废柴男主新八的眼镜”,效果是佩戴上之后可以让所有的生命体忽略他的存在。

    光是兑换出来这件道具就需要200点精神力,每分钟额外还需要消耗20点精神力。也就是说如果他是精神满溢的状态下兑换的话,不考虑期间精神力恢复的因素,存续时间仅有34分钟。

    再比如他当时在淹城绝境之时刷出来的两枚极为强大的道具:榨榨果实和岩浆果实,每一枚兑换的精神力都达到了800,坑爹的是只要兑换出来,使用时间就算按分钟计算的。

    也就是说起步就要880精神力,可他拢共就881的总数,就算精神满溢,换出来也只能使用一分钟,而且剩下1点精神力,怎么想都很危险。

    比如拥有一头风骚银发、戴着面罩只露出一双眼睛的某位男子,明知精神力不够的情况下强行使用能力,然后他就见到了故去多年的父亲。

    这不是坑爹呢嘛!
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