的战斗是多元化的,不是单靠某一个区间就能够左右整场战局。
就拿这里的战斗来说,虽然表面上看起来是双方主力在交战,但是如果实际划分下来就可以看到,首先是玩家们这边通过空间站进行远程火力打击资源以及战术调整。
其次,有专门负责情报的玩家则是负责收集战斗数据,了解清楚对方的攻击方式。
当然这还只是冰山一角除去这一些表面上能够看到的对于对方情况的掌握各方面的东西也是需要考虑的。对方现在是一个什么样的状态和对方交手的话需要去考虑哪一些方面的东西。
对方哪里是弱点,哪里受到的伤害,会更多一些哪里的防御比较高,尽可能避免攻击另一处地方等等,这一切的一切都需要情报。
就是在这个单位都共同协作的情况下,战斗才能够进行下去,如果说中途哪一个单位出现了问题,对于整场战局的影响是巨大的。
而现在玩家们这边就蛋疼的发现情报这一方面出问题了,你说是其他单位的话,其实玩家们并不怎么在意,至少还是有办法弥补的,偏偏就是这个情报是最复杂的。