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蓝翔图书 > 这个网游策划果然有问题 > 475、核爆

475、核爆(2/5)

 伴随着爆炸的火光,坦克直接报废。

    真的贼帅!

    而且,这还不是爽一次那么简单。

    可以打好几发!

    西布隆最后打完坦克,甚至都有些意犹未尽。

    但很快,这种感觉就消失了。

    因为后面更加劲爆!

    然后,是第四关,第五关……

    西布隆已经明白整个游戏的故事背景了。

    游戏基本分成两条故事线来叙述,一条是英军线,也是普莱斯队长所在的线。

    而另一条是美军线。

    这边美军没找到阿萨德,深陷泥潭。

    而另一边。

    英军线,普莱斯队长也遇到了麻烦。

    他救出线人,刚乘坐直升机飞出去没多久。

    一枚飞弹就俯冲直升机而来。

    普莱斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升机被击中,被迫降落。

    接下来,只能步行撤退。

    这一关,又有一些潜入的感觉。

    因为支援没那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升机发现,不然就要迎接直升机机枪的扫射。

    而这一关的后半段,又变成了村落巷战……

    一如既往的段落式设计。

    不给玩家丝毫放下手柄的时间。

    但最让西布隆震撼的,还不是这关,而是下一关。

    这一关末尾。

    ac130提供了火力支援,炮火从天而降。

    爆炸火光冲天而起。

    而下一关!

    视角再次切换。

    这次西布隆要扮演的,正是ac130的热像仪操控员。

    这一关,差别更加大!

    西布隆扮演的人物,不会有丝毫危险。

    他远离战场一线,唯一要做的,就是寻找地面上的敌人热源,为普莱斯提供援助。

    只要看到热源,不是友军,直接确定。

    然后。

    ac130开火,爆炸热源出现。

    敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。

    西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。

    整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。

    而射控官和操作员……甚至在指挥的同时,在开玩笑。

    说今晚有些无聊。

    而这一关,叫死神天降。

    整整一关!林木工作室竟然用了整整一关来塑造ac130的炮火掩护。

    西布隆真的又震撼,又觉得爽。

    这才是真正意义的现代战争啊!

    科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。

    就像此时此刻……

    ……

    同一时间。

    另一边。

    马克也已经进入了《机动部队6》。

    并且玩了不短的时间。

    就在西布隆一边操控着ac130,炮轰敌人的时候,他也打到了《机动部队6》战役的第三关。

    机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。

    而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。

    看得出来。

    《战地》对机动部队的影响力很大。

    机动部队一开始,就开始往《战地》的方向靠。

    着重描写了战场的惨烈。

    关卡一开始,就十分震撼。

    不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。

    惨烈的镜头数不胜数。

    一下子就把马克拉了进去。

    而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。

    不过。

    玩到第三关……

    马克突然觉得有点累了……

    倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了!

    几乎没有一点缓和的余地。

    每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。

    虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。

    但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。

    不是游戏不好玩。

    就是感觉有些视觉疲劳了……

    马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。

    然后,他正好就看到。

    西布隆操控ac130,为友军掩护的一幕。

    热成像的黑白画面里。

    射控官和操作员轻松交谈中。

    一枚枚炮弹伴随着发射声发射。

    然后犹如死
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