随之而来的便是“久违”的,却并不陌生的感觉。
“LP:15{1+14}”
刃心和圣徒的生命值在这个时候再度上涨,直到15点停下来,虽然说刃心也不知道这个14点的数值来自于哪里,但想来如果单论恢复的生命数值,不止是14点,如果有效果生效的话。
而为什么会出现这种情况,刃心自然而然的便将扫了一眼辉夜战场上的「失乐园」,「失乐园」在辉夜的战场上发动已经经过了五个回合,单独以这个打出的伤害量来计算。
第一个回合1点,第二个回合2点,第三个回合3点,第四个回合4点,第五个回合就是5点,算下来一共是1+2+3+4+5的15点。
但如果是因为「失乐园」的效果原因,这才导致恢复的生命值受到限制……
刃心这时明显察觉到了异常,却也正是在这个瞬间,令人惊讶的事情再度发生。
“LP:31。{15+16}”
一下子翻了比刚才一倍还多的数值,是吓到了刃心以及战场上的天罪,辉夜这时都是表现出不可思议。
但这个伤害刃心第一时间清楚,如果说是因为「失乐园」打出的伤害都是降低生命上限的伤害,圣徒恢复的生命受到了限制,那提升的生命上限?
“LP:43。{31+12}”
而如果是提升的生命上限,那就不止是刃心发动过的「神道·坐致行厨」,还有圣徒的「光之根源」,这两张卡的效果都是提升生命值的上限没错,但真的一下子在一回合内恢复43点的生命值,这可也……未免太过于匪夷所思了。
然而事情发生了,此时的刃心再度看着身旁的圣徒,那眼神一瞬间便犹如看一只怪物。
刃心之前见过恢复能力最强的是拉斐尔,如今这个最强则怕是要换人了,当然这样的恢复能力如果变相的代表了伤害能力,那不如说真正恐怖的,还不止是「天界的圣者」的「圣洁」,而是打出这种超巨量伤害的本源。
「贝希摩斯」。
要知道的是圣徒这一回合是一口气恢复了42点的生命值,这种数值,根本不是一个能够轻易接受的现状,无论什么卡牌效果都很难简单的解释这种事情的发生,却是圣徒还是做到了。
“吼!”
战场上「贝希摩斯」这时依然在向着对面的辉夜和天罪怒吼,却是辉夜面上这时笑意反而更甚。
如果说圣徒和辉夜谁更强的话,其实真正强到无懈可击的,应该是这两人联合起来的局面,却也正是因为如此,这样的事情不可能。
辉夜的进攻能力如今看来是异常凶猛的,难怪就连圣徒也挡不住,无论是「贝希摩斯」还是「地狱的幻星龙」那样的卡牌,都足以说明辉夜这个人到底有多厉害。
而且刃心还看到一点,那就是如今的辉夜,显然还远远不是最强状态,毕竟眼下这是四人对决,四人对决的随机因素比单人对决多出来很多,加上很明显,现在的辉夜有点被“大卸八块”的样子。
原本属于他的「贝希摩斯」出现在圣徒战场上,还有一些看不见的东西同样被稀释,可即使是这样,并不占绝对优势的辉夜,还是将圣徒和刃心逼迫到了这一步,以至于圣徒不得不使出「世纪之战」这样的手段来强行破局。
「贝希摩斯」厉害的,不止是伤害,在圣徒的战场上,就同样代表着同等的恢复力。
圣徒和刃心如今43点的生命线,正是同样可以令辉夜和天罪绝望的数值。
圣徒这时淡笑:“[圣洁]的效果为,一回合一次,我方对决者的生命值恢复我方战场上一只精灵造成的战斗伤害数值。”
“且只要拥有该特性的精灵存在于我方战场上,我方对决者的生命值不会归0。”
圣徒说着,目光最后却掠过战场上的红影,随后才笑道:“「贝希摩斯」的战斗过后,我方回合结束。”
一回合42点的生命恢复量,足够了。
虽然「贝希摩斯」上一回合打出来的27+27的54点伤害并没有生效,但打出来是一回事,有没有生效又是另外一回事。
因而作为「贝希摩斯」打出来的伤害,这个54点的伤害最后是转换为了恢复,即使原本的54点缩水成了42点,但这也非常之高了。
换言之,辉夜下一回合要如何打出来超过43点的伤害?
就凭借着他战场上已经变为0点攻击和防守的「阿撒兹勒」?
不,天罪已经废了,圣徒几乎断了天罪的手和脚,如今作为残废的天罪,帮不了辉夜任何的忙,甚至于反而还可能帮倒忙。
看起来能够占很多小便宜的「阿撒兹勒」,终归是能够被人制住的,而圣徒并不厌倦于干这样的琐事,却也是这样,当他在这个基础上腾出手来对付辉夜的时候。
不知不觉,已经到了第六回合,属于辉夜的第六个