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第160章 中国式家长(1/2)

    【系统结算中……】

    【

    游戏:《枯燥人生》

    制作难度:c

    综合水平:s{画面朴实无华,只在重要的背景和人物的表情上刻画精细,音乐虽然简单枯燥,配合场景效果却奇佳,剧情夸张搞笑但很有深度,是一款以内容取胜的游戏。}

    玩家喜爱程度:a+{第一遍玩感觉很新鲜有趣,但是玩过一遍之后没有动力多次游玩的游戏。}

    积分奖励:300{c级制作难度基值}×4.3{s级综合水平加成}×3.7{a级玩家喜爱程度加成}=4773

    抽奖次数:1次{5000积分多一次抽奖机会,最多3次}

    】

    做《口袋妖怪》的一万积分已经用到就剩两千了,现在奖励结算刚好是及时的补充。

    “4700积分啊。”王剑有些遗憾地想着,“差一点就有两次抽奖机会了。”

    如果玩家喜爱程度能到s的话,积分过5000是稳稳的。

    不过这种反套路的游戏就是这样,玩过一次以后,知道剧情了,就没有再玩的兴致了。

    对《枯燥人生》的玩家喜爱程度级别,王剑本来期望也就是a。

    现在能达到a+的水平,说明游戏的剧情其实已经做得相当不错了。

    销量好是一回事,能获得玩家最浓烈的喜爱又是另一回事,系统的评分还是很客观的。

    如果之后《枯燥人生》不继续更新内容,添加新的剧情进去,玩家们很快就会遗忘这款游戏,不过游戏里衍生的“有钱人的生活就是朴实无华,且枯燥”、“非洲警告”、“这一天,注定充实而欣慰”之类有趣的梗或许比起游戏能流传更久。

    包括他在内,几名主力员工的能力已经到b+有一段时间了,而这个等级似乎也比较难突破,需要大量的学习和实践才能突破瓶颈,更上一层楼。

    不过王剑估计,再做几款游戏应该就能用积分突破到a了。

    不知道谁会是先到a的那一个?

    王剑思考着:“这次抽奖机会,是用是留?要不要现在攒下来,留着兑换续作呢?”

    算了,还是抽了好。

    一时抽奖一时爽,一直抽奖一直爽。

    骨碌骨碌~

    抽奖转盘的指针缓缓停下。

    【

    道具:精力旺盛糖果

    功能:食用后可以中等幅度消除困倦和疲惫,连续服用多个效果不会叠加。

    使用方法:吃掉就可以了。

    说明:熬夜加班之必备神器!

    】

    【该道具已加入积分商店】

    “还凑合。”

    王剑剥开糖纸,将糖果含在嘴里,顿时感觉到一股刺激的薄荷味,头脑一下清晰了很多。

    至于消除疲惫的效果……因为他近来休息的很好,所以也没什么感觉。

    看了看积分商店,100积分一颗糖果。

    作用和能量饮料差不多,好处应该就是系统出品,吃了没什么副作用。

    不过,他和员工加班的情况也不多,所以只能说还凑合了。

    至少比丢进空间深处吃灰的鸽子帽有用得多。

    接下来还有一件事……那就是,积分商店新刷新的随机策划书。

    上回什么辣鸡随机策划书啊,《猛男的战争》,一款哲学类游戏,可以在更衣室,健身房各处大战。

    王剑紧张而期待地搓了搓手。

    这次一定要给力一点!

    积分商店中,一本封面模糊不清的随机策划书已经静待许久。

    【随机游戏策划书,积分:???】

    【本商品每月刷新一次购买机会】

    奥利给!

    王剑手指在游戏策划书的封面上一戳,封面就固定了下来。

    这本游戏策划书厚度很薄,封面很宽阔,像是一封等待打开的邮件。

    看似分量很轻,但却给人一种重若千钧的感觉。

    封面上,无忧无虑的白云,在悠悠蓝天上飘荡,炫目的阳光,照耀在洁白色的教学楼上。

    镜头正对着方方正正的教学楼,如果从天空俯视的话,就像是一个凹字,每一层都是突出的阳台那样的结构。

    在楼体的外侧,还有着连结不同楼层的黄褐色旋转楼梯,银色的围栏扶手,保障着楼梯的安全,整个教学楼的外貌,是华国高中最为常见的样子。

    教学楼的每一层,以及外部的楼梯上,都是人头耸动,挤满了学生,天空中,无数的白纸像雪花一样漫天飞舞,那些应该是写满了习题的卷纸,亦或是被撕碎的课本,承载着学生们十年寒窗苦读的回忆。

    即便画面没有声音,也似乎能听到学生们激动宣泄情绪的高喊声,欢笑声,怒吼声。

    在耀眼阳光的照射下,洁白的纸张上折射着梦幻般的光彩。

    多少期盼,多少辛酸,多少
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