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第116章 销量绝对高不起来(2/2)

 “结合《口袋妖怪》的名字和这只急冻鸟,我分析游戏是主题就是妖怪!”

    “你丫的,这说的不是废话吗?”

    “解锁这个皮肤的条件是触发一定次数的‘云端漫步’吗?我这就去完成!”

    “还有大佬知道其他皮肤和雪橇的解锁条件吗?”

    “我突然对《口袋妖怪》有点信心了!期待发售!”

    “《口袋妖怪》什么时候发售啊!出了我一定买!”

    不过也有人保持冷静不看好的态度,顺便泼上两盆冷水。

    “光是一幅图有什么意义?我劝大家别高兴的太早,游戏公司画个饼,实际成品很烂的例子还少吗?”

    “游戏的内容和玩法,什么都不知道呢,高兴个什么劲?”

    “我想起了天盛以前的一款游戏《妖怪传说》,也是RPg类型,要玩家扮演一名道士,击败各种邪恶的妖怪,拯救村民,最后迎战妖怪的老大。

    不过游戏的技能系统平衡性很差,基本只有一两种流派可以走,重复玩的价值不大,剧情也极为平庸,所以销量平平。

    感觉《口袋妖怪》可能就是类似的内容,只不过把妖怪用这种卡通的风格画出来,看来是打算在画风上取胜了。

    然而只改画风就是换汤不换药而已,现在已经不流行这种游戏了,销量绝对高不起来。

    除非《口袋妖怪》在这种画风基础上,能把技能战斗平衡性做好一点,加上震撼精彩的剧情,才有可能销量小爆。

    总体来说,我还是不太看好。”

    “卧槽,大佬有点专业,给你顶上去,到时候就是神预测啊!”

    “大佬这么说的话,我就等游戏出来一阵,观望观望评价再买。”

    “是啊,期望越大,失望越大,还是冷静一点好。”
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