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蓝翔图书 > 巅峰游戏制作人 > 第77章 幸运金币

第77章 幸运金币(2/2)

一些游戏制作相关的问题。

    “众所周知,塔防是一个冷门的题材,为什么会选择这样一个题材?不担心市场不接受吗?”

    “我是策略游戏的爱好者,玩过很多塔防游戏,但觉得不够优秀,于是就产生了自己做一款的塔防游戏的想法。虽然题材比较冷门,不过做游戏只要喜欢一个理由就够了,市场并不是我考虑的首要因素。

    而且我相信只要游戏的质量优秀,就会有粉丝支持的。”

    “在浏览《王国保卫战》的lùn tán时,我发现有一个帖子是专门讨论游戏里的彩蛋的,有些来自其他游戏,有些来自电影,有些来自小说,玩家们乐此不疲地发掘着彩蛋,并且对此津津乐道。

    您是如何恰到好处地将这么多内容融入到游戏中的?其中您最喜欢的彩蛋是?”

    “最开始是想加几个彩蛋丰富一下游戏的细节,增加游戏的趣味性,最后决定把这个方向深入一些。团队成员也提供了不少灵感。

    最喜欢的彩蛋?每一个都是精心设计的,要说最喜欢哪个实在太难了。”

    “游戏在研发上连续成功是非常非常少的事情,尤其是连续获得大的成功更是少见。您如何看待这件事情?”

    “努力做到最好,剩下的就看运气啦。”

    “有下一款游戏的计划吗?”

    “《超越光速》,一款太空题材的游戏。玩家要扮演一名艘联邦战舰的舰长,在叛军的围追堵截下,将能够决定战争结果的情报带往联邦的最后防线,从而拯救银河系。”

    “听上去很有意思,那就让我们期待这款游戏早日制作完成!”

    视频结束,看完这段采访的玩家们纷纷议论起来!
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