回任务,建立一定的科技体系,其实还有更为粗暴的手段。”
随便主神空间规模的扩大,方默其实就一直在思考新的轮回模式。
怎么样才能制定一个合理有效地轮回模式?
轮回任务不能太简单,若是轮回者轻而易举完成了,主神光球不满意。
若是轮回任务太难了,轮回者在一方轮回世界待的太久,他又不满意。
一方轮回世界的轮回任务需要半年时间完成,已经是方默接受的最大时间期限。
如果时间太长,不要说轮回者,就是他这个主神都受不住了。
如果一个轮回世界的轮回任务需要两三年的时间完成,甚至更长的时间完成,等完成四五个轮回任务岂不是几十年过去了。
经过这一段时间的思考,方默想到一个更好的方默,既可以短时间完成轮回任务,又不会让轮回者感觉到轮回任务难度低。
而且,这种轮回模式十分的简单粗暴。